Curs 11
- Algoritmul Z-buffer pentru eliminarea zonelor acoperite
- Sortarea īn adāncime
- Algoritmul linie de baleiaj
- Subdivizarea ariilor īn arii elementare
- Vizualizarea obiectelor convexe
Exemple:
\curs\exemple\OpenGL\Ex14-Texte-a\
\curs\exemple\OpenGL\Ex14-Texte-b\
\curs\exemple\OpenGL\Ex14-Texte-c\
Exemplu:
\curs\exemple\OpenGL\Ex16-Applet-Fractali\